探险队在峡谷发现了失落的古迹,那里镌刻着未被破译的文字,似乎与太阳城地下的遗迹属于同一文明。为了独占被遗忘的知识,三个联盟狭路相逢,大战一触即发。
战斗有三个阶段。第一阶段中,您需要尽可能多地占领中立建筑,并努力夺取敌方建筑的控制权。占领建筑获得的积分多寡,将决定最终的胜负。
第二阶段,围绕前哨要塞的争夺将会展开。这些要塞被修筑在要道之上,是左右全局的关键所在。
第三阶段,峡谷中央的冰封殿堂将会开放。那里是各个阵营争夺的核心目标,其归属将极大影响最终的胜负。除了直接产出积分之外,冰封殿堂还会在结算阶段为占领方提供大量额外积分,劣势方甚至可凭借攻陷殿堂的壮举反败为胜!
优秀的战术家懂得如何合理地使用燃料。在战场内执行移动、征兵、突进、撤退、立即复活等操作,都需要耗费燃料。随着时间的推移,燃料将自然累积;被任命为守护者也将提升获取燃料的效率。
不同建筑的建筑驻扎着不同类型、不同规模的守军,他们不会离开驻守的建筑,被击败后将在一段时间后复活。建筑被占领前,守军与所有参战领主均为敌对关系,建筑被占领后,则为占领方效力。
建筑内的战斗顺序,根据部队抵达顺序而定。每场战斗结束后,获胜部队将会被移至战斗队列的末尾,失败部队将全军覆没,损失的士兵将在大本营复活。
如果有己方部队正在参与建筑的争夺,且建筑中攻守双方待战部队达到5个时,可消耗钻石使用战斗加速,以减少战斗耗时。
当建筑中等待战斗的队列达到5个,可消耗燃料进行突进,进军临近敌方建筑,但目标建筑必须与己方建筑相邻。执行撤退则可以让部队退往相邻的己方建筑,但会损失部分士兵。
非战斗状态下,可在指定建筑内征兵以补充兵力,但需要耗费燃料。也可以遣散,损失当前兵力,并在大本营复活。
注:该活动首次开启需服务器满足条件,并非全部服务器同时开启。具体活动规则请以活动上线后游戏内规则说明为准。