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决战王城



描述

  • 活动规则
    • 开放时间:王城及其周围的炮台在日常期间不开放,仅在决战王城活动时开启。活动每两周开放一次,首次时间不固定,之后固定在周六晚上 8 点,持续 4 小时。
    • 获胜条件:连续占领王城 2 小时及以上为胜利;若活动结束时没有联盟连续占领 2 小时,则累计占领时间最长的联盟胜利。
    • 王城区域特性:王城为特殊地形,不能插旗、划分领土,周围 8×8 范围为遗迹区(红区)。活动前两小时,遗迹区内会有暴风雪清空所有领主(强制迁城),暴风雪持续到王城开启前一小时。之后领主可进驻王城周边有利地形。红区内不能开罩,且对玩家集结没有限制。
    • 王城与炮台结构:王城分为主城(中间部分)及上下左右共四个炮台。王城是胜利的关键目标,而炮台可对王城驻军部队造成杀伤。领主每次只能有一队兵参与进攻或驻守王城,对驻守做出支援不计算在内。炮台占领时间越长,每次杀伤的间隔就越短,其攻击无视防御,有固定的损失率(杀伤率)。
  • 战力判定与战术
    • 领主战力判定:通常不依据个人战力,而是根据排行榜、英雄实力、竞技场、探险等来判断。个人战力受兵力影响大,而兵力主要靠加成来造成伤害或减少损伤,所以一个加成低但兵力多的玩家不一定强。
    • 联盟战力参考:主要参考集结队员强度,重点是集结队长的强度。集结的计算方式为车头(集结队长)的所有属性、车头三个英雄的所有远征技能及专属技能,加上车身队长英雄等级最高的前四名的第一远征技能、车身的兵种等级以及兵种比例。例如,推荐的攻防皆宜的兵种比例为矛兵 20%、盾兵 50%、射手 30%。联盟在战斗开始前最好打开语音或设立专门指挥,根据自身和对手的情况安排合适战术,如同一领主只能开启一个集结,但可通过双集结或三集结的方式来进攻王城或炮台,同时要注意计算集结时间,尽量使双集结同时到达主城以造成最大化杀伤。
  • 援军与替换
    • 援军:领主可向自己所在的主城或炮台发出援军,援军需要注意兵种比例,由于无尽冬日战斗机制原因,盾兵通常消耗快,所以援军可以选择盾矛弓比 7:1:2 或者 7:0:3,以保证盾兵的补充。
    • 替换驻守部队:由于加成不同(进攻集结与防守集结的队长技能用途不同),每个人应懂得如何正确替换当前驻守的部队。比如进攻是杰西车身,防守就用帕特里克去替换,同时带着盾兵较少的部队。在快到目的地的 3 秒左右,撤出原本驻守的部队,即可完成一次攻防替换。
  • 兵力损失与治疗
    • 兵力损失情况:在军医所尚未超过上限之前,领主的部队不会有损失;然而若是医院满了,那多余的部队就会死亡。死亡的部队会有 30% 的部队直接去世,剩下的会进入募兵所等待复活。
    • 治疗策略:如果不想要损失兵力,最好通过进攻 / 防守的间隙进行治疗。避免在兵多时直接左下角快速选择治疗,否则时间成本高。可将需要治疗的部队卡在一个能够快速完成的时间段,进行快速的分批治疗,同时治疗可以通过盟友帮助来减少时间。
  • 排行榜与积分
    • 积分获取:不管是进攻还是防守,参与活动都可以获得排行榜积分。理论上想要高分可以去单挑主城或炮台,但风险较高,建议听从指挥加入集结、发起集结或驻守。
    • 积分作用:排行榜积分可用于个人和联盟的排名,排名越高奖励越好。

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