您可以通过提升建筑内家具、熔炉等级来升级建筑。
部分家具升级用于提高属性加成,您可以通过查看家具详情了解他所提升的内容。
您可以通过分配幸存者到对应材料的建筑工作、英雄探险、完成任务、野外采集、招募、商城购买等来获得。
目前钢材仅能通过英雄探险、情报站任务,礼包购买等渠道获取。
建造和升级民居,建造更多床位可以接纳更多幸存者。
幸存者暴动了可以通过提高幸福度(升级民居家具)、颁布假日法典等安抚。
生病的幸存者将自行前往医务室进行治疗,医务室床位能缩短病人治疗时间;一旦医务室床位满,则会返回民房慢慢等待康复。
为了尽量保证幸存者健康,请开启大熔炉,并且在夜晚时加大熔炉功率,同时保证幸存者拥有足够食物(厨房可以更改菜单,烹制更高饱腹值的食物)。
幸存者病逝后请耐心等待新的幸存者到来。
竞技场根据探险积分进行排名,主动挑战时战斗胜利将提升积分,挑战失败积分不变。
你可以通过点击其他玩家头像查看对方的防守阵容,根据对方阵容搭配合适的攻击英雄阵容。
没有,探险和竞技场是没有兵种克制关系的。
表明该时段正在进行跨服竞技(万国竞技场)。且跨服匹配一旦开启,之后都将是跨服竞技场。
如果玩家服务器的开启时间属于周中,那么本赛季奖励将无法领取,需要等下一周才可以正常领取
1、竞技场每日奖励:如果玩家已经获得排名,即使不登录也能收到每日奖励邮件。奖励邮件隔天发送
2、竞技场赛季奖励:如果玩家已经获得排名,即使不登录也能收到赛季奖励到邮件。奖励邮件在周一发送。
3、移民后自动退出原王国竞技场排名,需要重新参与目标王国竞技场
当熔炉达到7级时即可解锁大地图
游戏内最初的队列数量为1,随着游戏的不断推进,后续跟随玩家的科技和统帅启用分别进行解锁;或者直接购买队列礼包解锁,最多6个出征队列上限。 出征部队携带英雄可额外增加出征容量,英雄等级会提升出征容量,还可以升级指挥部和研究科技来提升出征容量。
你可以通过训练和升级士兵、研究科技、升级英雄、建造装备等提升战力。
您可以通过开启防护罩阻挡他人攻击,但是出征在外的部队将无法受到防护。 您也可以加入联盟,盟友增援将助您抵御他人攻击。 注意:若由于您发起主动攻击行为导致破罩,保护罩将进入30分钟使用冷却期,冷却期结束后才可以再开启保护罩。
单击个人资料-部队,然后单击要解散的部队,您将看到解散选项,9级及以上士兵无法被解散。
您可以将部队增援到有防护罩的盟友城堡,且尽可能和联盟成员聚集在一起,当受到敌人进攻时,可以相互援助
兵营建筑达到13级后即可晋升低级士兵
系统会重新计算等级最高的4个技能。
战报显示的是基础属性,加成包括:增益buff效果,减益buff效果,宠物技能效果,领主装备加成,英雄装备加成,科技研究加成,领地属性加成,城堡皮肤加成,英雄专属武器加成,英雄天赋技能加成 英雄技能加成(只在战斗内计算)所以不显示在战报上。
我军全体受到的伤害减少X与敌军全体造成的伤害降低X,有什么不同 1、属性计算主体不一样,计算方式也不同。 2、属性会叠加,但不是简单的加算。
在游戏早期优先培养新部队,直到部队数量足够派满出征队列 晋升士兵可让您更快获得高等级士兵,晋升消耗的资源和时间为士兵前后等级消耗的差值 在最强领主或联盟总动员期间,晋升部队可在相同时间内获得更多的积分 您需要高级部队的原因: (1) 较低级别的部队在战斗中会更快地填满你的军医所。 (2) 较少数量的高级部队优于较多数量的低级部队(例如巨熊行动、决战王城、疯狂的乔伊)
1、战斗队列布局: ·盾兵作为主要承伤单位,位于战斗队列前排。 ·矛兵作为机动单位,位于战斗队列中间。 ·射手作为单体输出最高的单位,位于战斗队列后排。 2、战斗流程概述: ·远征战斗是回合制战斗,战斗触发后,在每个战斗回合,双方部队都将选择目标同时发起攻击,所有战斗单位结束回合行动并完成伤害结算后,进入下一个回合。 ·当交战双方其中一方的士兵被全部击败后,存活的一方作为胜利者。 3、攻击目标选择: ·正常情况下,会按照战斗队列的排序,优先攻击最靠前的单位,当最前排作战单位全部阵亡后,则会选择次前排的单位。 ·矛兵作为机动单位,有时候会触发技能,直接攻击后排射手。 ·部分英雄技能可能会直接攻击全体单位或指定兵种战斗单位。 4、战斗结算 不同类型的战斗结算时设置有不同的伤亡率,每场战斗结束后,会根据战斗类型,计算出本场战斗士兵的死亡数、重伤数、轻伤数与存活数。 比如攻击玩家城堡,攻击方在战斗中损失的部队将会有35%阵亡;而在太阳城战斗中,战斗损失的士兵都将进入军医所,直到军医所容量达到上限,才会产生阵亡士兵。 5、战斗中英雄技能触发: ·只要队伍配置有英雄,必然触发对应远征技能(部分技能存在概率性),和出征队伍是否携带有同类型的士兵无关。 ·英雄的技能效果是独立于战报中的属性值之外的。 6、集结战斗&驻防战斗说明 集结战斗相对于单人战斗,主要区别在于队伍参与士兵数量更多,生效的技能数量除了集结发起者的9个英雄技能外,还包括集结队员的4个英雄首技能。 驻防战斗中,会选取驻防队伍中属性加成值最高的领主作为防守方属性加成来源。此外,也会从其他驻防成员中选择4个英雄首技能参与驻防战斗。 7、局外策略 ·出征士兵的配比:领主可以选择不同的士兵配比,以确保足够数量的盾兵承接伤害,同时让后排单位有更多的输出空间,提高取得胜利的机会。
可以通过每日登录、使用统帅经验道具提升统帅等级。
只有当统帅状特权态处于激活时,才能生效特权。
统帅每日免费礼包每天可以领取一次,需要在统帅特权激活状态下才可以领取
可以使用统帅特权时间道具、提升统帅等级延长统帅特权激活时间。
用于装备赋能的材料道具
通过淬炼可以让现有装备获得更高的等级和属性。
服务器开启达到一定天数后,强化等级达到100级且专精等级达到10级的英雄装备可进行淬炼
当传说品质的英雄装备淬炼为神话品质后,再次强化达到特定等级(20,40,60,80,100)时,可通过
消耗秘银道具和一定数量的传说装备进行赋能,赋能后即可解锁更高的淬炼等级以及赋能属性。当前装备可赋能次数为5次
装备淬炼后,最高可强化到100级
月光琥珀:用于强化领主装备神话品质的材料。当前只能通过礼包付费与材料兑换获得。
领主装备解锁神话品质后,且有任意领主装备达到橙色T2-3星,即可解锁领主装备材料兑换功能,可将不同强化材料互相兑换。
注意:兑换不计入任何活动消耗统计。兑换次数每周刷新。
达到大熔炉15级后才可以邀请好友加入群组聊天。
群组聊天人数不足2人,会自动解散
聊天群组的上限人数是50人,请确保人数在范围内。
可创建群聊数量上限:5个
可加入群聊数量上限:50个。(包括创建的群聊在内)
宠物功能需要服务器达到指定天数,且熔炉18级后才开放。
可捕捉的宠物随天数逐渐解锁,初始可捕捉3只。
是的,每天每只宠物只有2次机会
宠物口粮:用于宠物升级
普通野性印记:用于宠物洗练
高级野性印记:用户宠物高级洗练
驯兽手册 用于宠物潜能突破
活力药剂 用于宠物潜能突破的额外道具
强化血清 用于宠物潜能突破的额外道具
品质提升后再进行洗练,副属性品质不会降低
总战力下降才会有二次提示,请谨慎操作。
玩家使用道具进行洗练,点击替换之后属性就会进行变化。
当出现大幅度属性下降的情况,系统会出现二次提示。点击重新洗练将会跳过本次洗练,但道具仍旧会消耗。点击替换才会进行本次的属性替换。
洗练属性操作无法恢复,请谨慎操作。
当大熔炉>=7级后,即可解锁联盟功能。
联盟阶级分为0阶、1阶、2阶、3阶、4阶和5阶,不同阶级各有不同的特权。具体权限可在联盟成员界面右上方的叹号按钮中查看。 3阶及以上成员可以对比自己低1阶级的联盟成员进行升降阶操作。 4阶及以上成员可以对比自己低1阶级的联盟成员进行剔除操作。
联盟初始为1级0经验,联盟经验可通过一下两种方式获取:
1. 联盟科技捐献
2. 盟友完成每日任务奖励宝箱
盟主离线3天,4阶可以申请取代盟主;盟主离线5天,所有联盟成员可以申请取代盟主。取代盟主消耗200钻石
建筑可容纳的士兵数量和玩家数量有各自上限,两者有任一达到上限则不可再派兵进入建筑
联盟资源矿需要75%+在领地内才能生成联盟资源。
我们目前没有此功能。 但是可以通过【联盟】-【设置】-【消息】发送群消息
联盟旗帜不会过期,但如果被摧毁或者与联盟总部断开连接则会处于失效状态,失效状态下,覆盖的联盟资源矿将不生产资源,处于失效状态的联盟领地内的成员也不享受联盟加成
旗帜的上限是285。
旗帜的资源成本是不断变化的,放置的旗帜越多,创建旗帜的资源数量就会随之增加。
一旦建筑物被拆除,您将需要重新建立它。
联盟需要在放置旗帜之前做好计划。 如果你把你的旗帜放在错误的地方,将无法生成联盟资源。 你可以摧毁旗帜并重建它。 前 10 个旗帜是免费的。
有3种区域:
1.荒原–> 在游戏开始时,您将从这里开始。
2.雪原 –> 完成里程碑[战旗飞扬]后即可进入次区域,这个区域有联盟钢铁矿
3.沃土–>完成里程碑[征服大地]后即可进入次区域,拥有更高等级的资源。
你不能在沃土上建立联盟总部,系统只允许在雪原和冰原上建立总部。
为了能够在雪原或者沃土上放置旗帜,您需要解锁“开拓雪原”和“进军沃土”,这可以在联盟技术的“发展”选项卡中找到。
第一个联盟总部建造是不用消耗资源的。玩家拆了重建,也是不需要的。
需要联盟达到5级,4阶以上且服务器开服时间大于3天,才可以开启
联盟投票界面,选择“进行中”,可以查看正在进行的投票。或者可以在联盟聊天频道中查看。
联盟投票界面,选择“已结束”,可以查看历史投票记录。或者等投票结束后,联盟中所有玩家也会收到系统发送的投票结果邮件
3个
在投票进行中,可以更改自己选择的选项
投票结果最多保存90天或20条
巨熊行动活动由联盟4阶以上成员自行开启。
加入联盟需要过46小时才能参与巨熊行动
巨熊行动冷却期为46小时,您可在46小时后候再次参与。
是可以继续捐赠的,但是不会继续提高等级了。
伤害存在差异性是正常的,主要是看队长带的英雄,以及技能出触发概率。
联盟陷阱不能更换位子,只能拆除重建。重建时需要重新捐献箭头升级,猎熊陷阱等级初始化。
不可以,有46小时的参与活动限制
退盟后会清空。(同一期活动,退盟后重新加入还是会被清空)
每个联盟在当期只能报名一个堡垒和一个要塞,若联盟在上期获得了某堡垒的占领权,本期将自动报名该堡垒的争夺。
当前期数如果是本赛季的第一期,则上赛季最后一期的占领归属不会自动报名。
如果您的联盟已经成功占领,并且本次活动开始后没有其他玩家与您的联盟竞争,那么倒计时结束后,您的联盟将自动占领该建筑。如果活动开始后,有其他联盟对占领建筑发起进攻,会进入争夺阶段。连续占领30分钟的联盟将会获得控制权。
如果存在多个联盟争夺,但占领时长均未满足30分钟。在活动结束后,归属权属于当前占领的那个联盟
只有当期活动开始后,第一个击败镇守堡垒的【法厄同佣兵】才能获得参与奖励
参与集结的其他玩家已经把敌人击杀完毕,玩家自身没有杀敌,所以没有产生积分
每期活动占领堡垒/要塞,均可获得积分。赛季结束后系统会根据获得的积分发送对应的奖励
联盟管理报名后,就会显示在待办事项上。同时玩家还会收到报名通知邮件。
是的,可以享受领地buff加成
4阶/5阶可以在报名时间段内选择3个最合适的时间。但系统会根据王国内所有报名该建筑联盟的投票时间来决定。得票数最高的时间段将为最后的争夺时间。
兵工厂流程: 战斗前有几个准备阶段。 投票阶段(2 天):联盟中的每个人都可以投票选出最适合他们的时间。 报名阶段(2天):4阶/5阶可根据投票结果选择出战时间。 每个联盟最多可以选择30名战斗员和10名替补队员。 与您的成员进行仔细核对以确保他们能够参与该活动至关重要。 匹配阶段(2天):系统会根据联盟投票的出战时间和联盟实力安排对手。 战斗阶段将持续一小时,战场内部队的损失和受伤不影响玩家城镇内的原有部队 ⚠️ 请注意,您的联盟必须在投票阶段开始前进入联盟实力排行榜前 20 名才能参加此活动。
投票结果并不是最终结果,最终时间由联盟4阶及以上决定。
请检查您是否有士兵在军医所、采集、驻扎、攻击中、城墙是否在燃烧中。
1. 参战的话,只能领取参战联盟【军团1】战果的奖励
2. 每期只能领取1次奖励,如果玩家退盟加入其他联盟,虽然会收到邮件,但是不会再次获得奖励。
部队战力主要来源于领主装备战力,英雄装备战力,战斗类科技战力
包括,按参战和替补中部队战力最高的20位领主的部队总战力进行匹配
不会,按参战和替补中部队战力最高的20位领主的部队总战力进行匹配
玩家可以通过离开并重新返还战场的机制,治疗受伤士兵。理论上玩家可以不使用治疗加速。但需要注意时间,重返战场需要12分钟,战斗只持续1小时。
会生效
生效,官职属性显示在特殊加成中。
是的,即使玩家不是参战或替补替补人员,同样可以获得
报名截止确认玩家出战后,在活动开始之前,玩家可以随意退出联盟。
14天刷新一次
佣兵荣耀每次活动开启时可以选择难度,选择之后在本次活动期间无法更换。上级通关后在下次活动开启时可解锁下一级难度。
指定数量的联盟成员成功挑战指定难度的个人怪后,可以由4阶及5阶召唤对应的联盟精英怪。(小TIPS:联盟精英怪召唤后有时效限制,尽可能在联盟在线人数多的时候进行召唤)
击杀怪物有4种奖励,拥有者奖励、发起集结者奖励、参与集结奖励、帮助道具。
帮助道具:作为队长帮助他人攻打活动怪
拥有者奖励:拥有者不管是发起还是参与集结击杀活动怪都只能获得拥有者奖励
发起集结者奖励:非拥有者帮助他人发起集结(队长),可获得发起集结者奖励
参与集结者奖励:非拥有者帮助他人参与求助集结或拥有者发起的集结,都可获得参与集结奖励
个人挑战的怪物在退出联盟后还是可以正常挑战,获得奖励。 联盟首领在退出联盟后无法参加。
奖励是是随机获得的。
佣兵荣耀的联盟BOSS奖励是即时邮件获取。 同时也会有造成伤害的邮件。玩家可以前往邮箱查询
疯狂的乔伊需要玩家熔炉等级达到7级,且处于联盟中方可参与活动。
疯狂的乔伊由4阶及以上负责开启。
如果防守失败2次后,本次骑士将停止攻击。
在第7、14和17波中,只有少数成员会受到攻击(在线波)。 如果您不是这些攻击波中的目标,请增援其他被攻击的基地;在第 10 波和第 20 波中,乔伊只会瞄准联盟总部。 让最强的玩家成为集会领袖是明智的。
1、每次活动结束后,间隔12小时发放奖励。若退出联盟,将无法获得联盟奖励。
2、如果该玩家参与了该时段的活动,并且个人积分在排行榜上。 那么他不管在哪个联盟都可以获得个人奖励。
难度自选,已经解锁的难度不会降级。
允许玩家退盟反复挑战。开启乔伊的时候您在该联盟就可以参与。奖励结算时,个人奖励取最高分数,联盟奖励取决于结算时您所在的联盟。
1、活动期间护盾不起作用;
2、参与活动的玩家被击败不会损失资源;
3、联盟和成员不会因未攻击的波次而获得积分;
4、联盟内每个成员都失败两次,活动才会结束。总部波守不守的住只关乎到积分多少。
联盟争霸赛需要熔炉达到10级且处于联盟中方可参与。
1、领主必须加入联盟
2、大熔炉等级需要10级以上
3、联盟内至少有10位成员报名
根据配置的英雄战力和士兵等级,通过特殊计算公式得出的战力数据
联盟争霸赛分为2种奖励
1、击败奖励,击败1支队伍获得击败奖励1,击败2支队伍获得击败奖励2。若参战人员未被敌方击败,则自动获得击败奖励2。
2、全联盟奖励 ,系统会根据玩家当前所在的联盟段位,发送对应的段位奖励。
每周刷新
燃霜矿区是单人活动,每两周开放一次,玩家当天报名,当天参与活动。
有4个时间段可供报名,所有≥16级的玩家都可以报名。
每个玩家只允许选择一个时段报名,并且只能选择未开启/未锁定的时段进行报名;每个参赛时段开始前10分钟,都允许报名,也可以调整报名时间段。
请检查您是否有部队在外出征或者侦查。
矿区里部分属性无法带入,包括官职、采集属性、行军速度
矿区里的部队是无限制的,且不影响矿区外的部队。
效果会叠加
打矿场巡逻兵、矿场守卫或者和其他领主交战失败,英雄都会进入受伤冷却
去占领矿脉,无论是NPC占领的还是玩家占领的,只要攻击失败未成功占领,都算未成功
免费迁城CD期间,最多可以进行5次高迁,每次迁城都会在上次的基础上额外消耗1个高级迁城道具。免费迁城冷却时间结束后,道具消耗量重置。
活动结束后页面显示的报名时间与报名阶段一致。如果玩家在报名阶段使用的是本地时间,结算界面也会显示为本地时间
鱼钩在下降途中碰到物品指定次数会停止下降,开始上升。
渔具升到9级后可以解锁页面。
所有渔具满级后,可解锁深海寻宝。
在鱼钩回收过程中,要用鱼钩去触碰鱼的头部(勾住尾部无效)。勾住的数量达到鱼钩承载的极限,将无法再勾住更多的鱼。
使用【海神号角】召唤来的鱼会被特殊的光晕所包围,且会激活深海感应器,鱼钩在下降或回收过程中,都会标记出方向和距离。
鱼钩在回收期间,会激活【深海感应器】,当稀有鱼类靠近时会在上方标记出方向和距离。
鱼钩在下降过程中,确保鱼钩不会在触碰到鱼时立即收回。每局会有两次“保护”机会,使用【线轮稳定器】可以额外增加两次。
进入深海后,您的视距范围会越变越小,使用【照明灯】能照亮深海,提高钓鱼时的视野。
鱼饲料的初始数量是5个,每3小时恢复1个,储存上限是10个。
按照秋 冬 春 夏的顺序,一期一换
因为需要到达探险宝箱格子处才可以开启。
活动结束,骰子道具和冒险币都会转换为资源。
代表不同的格子等级
固定顺序依次计算
根据服务器进度不同,奖励也会有所不同
可升级的格子最高等级都是5级
决战王城 太阳城是一个服务器的最重要建筑,只有最优秀的队伍才能有幸获胜。 – 太阳城保护罩到期前 2 小时警戒区域(红色区域)将有风暴。 如果你当时已经传送到警戒区域,暴风雪会让你的城镇自动随机传送 – 暴风雪停止后,您可以传送到警戒区域 – 首个连续占领太阳城2小时的联盟将成为决战王城的胜利者。如果4小时内未有决出胜利者,则由占领时间最久的联盟成为胜利者 废墟: 这是太阳城周围的区域,行军部队经过废墟区域,行军速度将会大幅减慢 炮塔: 炮塔会对占领太阳城的队伍造成伤害。 如果占领太阳城的队伍同时占领炮塔,则不会对其造成伤害。炮塔被占领的越久,攻击间隔时间就越短 执政官: 占领太阳城的联盟,盟主可从联盟成员中选择一位玩家成为执政官(占领后有10小时时间可供盟主选择,超出时间默认盟主成为执政官),执政官可设定服务器里的玩家担任官职,执政官也可以发动执政官技能,为服务器玩家提供属性加成
当您的联盟最终占领王城时,您所在联盟的盟主可在10小时内选择一位盟友作为执政官。如果没有选择,则盟主自动成为执政官。
积分来源有3个途径:
1、争夺王城和炮台时击杀敌军
2、占领王城和炮台时,根据部队战斗力获得,战斗力越高,得分越多
3、争夺王城和炮台时根据自身阵亡部队获得积分
如果上届执政官也是本盟成员,则该联盟成员将继续连任。
针对炮台或者太阳城的战斗,一次只能派遣一支队伍参与
会相加,如果连续抽到2倍和4倍后,获得的物品数量会*6
需要点击下方位置才会开始占卜,重置心愿奖池不会获得奖励
玩家服务器进度不同,活动奖励也会不同
冰封的宝藏由3个活动组成,分为: 寻宝特训;冰封的宝藏;秘宝商行
继续领取指的是付费解锁寻宝秘典后,可领取今日的第二份奖励。
秘宝钥石不会回收,秘宝玫瑰会回收。
请确认您和对手的等级相差在3级内,相差超过3级会没有积分(集结以集结队长和对方等级相差为准),火晶等级每颗星算1级
最强王国的战斗阶段同样是8小时的战斗时间,占领时长最长或者连续占领2个小时即可获得胜利。
前2小时和后2小时是自由跨服战斗阶段,中间的4小时是攻击太阳王城。
可以使用自动狩猎,不能使用自动集结。
1、系统初始恢复30%,钻石恢复10%,盟友帮助恢复50%
2、发生的战斗时间已超过活动时间
3、进入募兵所的士兵数量不会计入
备战阶段是5天+18小时,战斗阶段持续时间是北京时间周六18点~周日凌晨2点
可以
不管是个人奖励还是联盟奖励,结算时都是按所在联盟进行积分结算
匹配时间2天,一般在周六开始。周天会公布匹配对手
1、如果备战阶段本王国赢,但是进攻的时候没有成功占领对方的太阳城。那么本次活动将会产生2个执政官。王国归属联盟还是根据占领时间来决定。
2、如果进攻方一秒都没有占领,那么执政官归属上一任执政官
buff类的可以,其他不可以
下一次最强王国开启后,上一任执政官BUFF效果会自动失效。即使玩家使用的技能是24小时,系统也会自动扣除时间。这种情况会导致buff实际的生效时间与邮件通知时间不一致。
执政官任命A玩家为X职位,一分钟后取消该玩家的官职。该官职会进入2小时的任命冷却
每日3个宝箱领取完之后,才可以获得一个徽章。每日只能获取一个。该奖励需要至少获得2个王国勋章以上才可以领取
1、如果玩家退出A联盟加入B联盟。在A联盟获得的联盟积分不会转移且不会影响A联盟的联盟总积分。
2、如果玩家退出A联盟加入B联盟,个人积分和联盟积分只会从加入后开始计算
3、联盟排名奖励根据结算时玩家所在的联盟进行统计发放。
4、阶段宝箱一天只能领取一次,在A联盟领取之后加入B联盟也无法再次领取
5、战备阶段结束后,战争阶段开启。可以自由更换联盟,积分也是重新计算的。
1、峡谷会战是以联盟为单位展开的战场玩法。每月开放一次。
2、周一周二为投票阶段,周三周四为报名阶段,周五进入匹配阶段,周六战斗阶段。
3、每个联盟最多可组织2个军团参加战斗,可分开时段参与活动,奖励也是分开计算
1、联盟排名不符合参加要求(实力排名前20)
2、本轮军团被轮空
3、军团报名人数不足(参战者与替补的总人数需要达到15人)
4、军团参与人数有限,管理层未选择玩家出战。
会生效:官职buff,宠物buff,领地buff,工程站buff,城镇增益中的战争类buff
不生效:所有与出征容量上限、行军速度、集结有关的buff
联盟奖励只包含联盟排名奖励,只根据军团1的排名发放联盟奖励
个人奖励包括个人排名奖励以及个人战功奖励。个人排名奖励和个人战功奖励均需要一定的积分才可以获得。具体要求请查看奖励界面
每两周刷新一次
1、每分钟自然恢复
2、成为守护者后,每分钟将额外获得
左上角为怒风雄师阵营,右上角为炽焰先锋阵营,下方为寒冰铁卫阵营。
上述行为均会消耗燃料,当燃料不足时,则无法进行相关操作。
1、不同建筑带来的燃料回复速率加成效果不同,若玩家守护者身份被联盟管理更换了所属建筑,则会影响燃料回复速度加成效果。
2、担任守护者的建筑被其他联盟占领了,则会失去该建筑带来的燃料回复速度加成效果。
3、玩家自行调整了守护者建筑,使得燃料回复速度加成效果发生改变。
4、退出战场时将失去守护者资格,则在重返战场时不享有守护者资格带来的燃料回复速度加成效果。
攻击不同阵营的建筑会额外消耗资源。详情请参考具体建筑内说明。
投票结果并不是最终结果,最终时间由4阶/5阶决定。
每支编队可出征的士兵数量有限,玩家可以使用材料补充战斗中已损失的部队,避免战斗失败。
每个玩家至多只能当然一个建筑的守护者
1、联盟管理可对已占领的建筑进行任命
2、玩家可以成为自己部队所在建筑的守护者
当部队在建筑中等待战斗且待战中队列超过5个部队时(进攻队列和防守队列均可),玩家可以选择该建筑相邻的非本盟占领建筑进行突进操作,选择突进后,部队将可脱离当前的战斗等待队列,向目标建筑行军。
当部队在建筑中等待战斗且待战中队列超过5个部队时,可以向相邻的己方联盟建筑进行撤退操作。当玩家所在建筑周围没有本盟占领的建筑时,无法撤退
损失当前选中部队的全部兵力,并在大本营复活
战场中的建筑除大本营外,每个联盟的阵营区域中均有部分建筑有阵营buff,不同的建筑有不同的buff效果或buff数量(对本盟玩家是buff,对入侵者是debuff)
1、进入战场后不可退出联盟
2、如果在战斗过程中退出战场,将进入冷却状态,12分钟后才能重返战场
3、在战场中时,因各种原因离线或掉线一段时间,再重新登入,如当前本场战斗还未结束,则登入时还是在战场中,不会让玩家退出战场
4、退出战场后,如该玩家是守护者,则自动卸任,并根据无守护者加成的燃料回复量,自动继续回复燃料
1、时常检查各个线路上的关键建筑是否有足够的兵力,及时补兵,避免敌人乘虚而入。
2、如果对手过于强劲,请毫不犹豫地向你的联盟寻求帮助。要克服部队阵亡后使用燃料立即复活的冲动。
3、较长的路线通常需要更多的时间和燃料来行驶,通过走较短的路线提前占领建筑物可以为您带来优势,因此时间管理至关重要。
4、当您深入敌阵,士兵数量不足且退路被截断的情况下,请善用遣散功能,回到大本营重新整备后再出发。
5、指派联盟中最有大局观的领主担任指挥官角色,进行战场调度。激烈的战场可能来不及看文字,可以提前建立语音频道,更方便沟通交流。同时,合理运用联盟标签,让盟友了解你的下一步策略。
6、务必确保战场内有足够的4阶/5阶参与,并能及时任命守护者。此外,部队驻扎在建筑中的领主也可任命自己为守护者,但一个领主只能成为一个建筑的守护者哦~战场右下角也提供快捷按钮,4阶/5阶可以快速查看战场上守护者任命情况。
征兵仅在部队派驻到建筑内,且该建筑处于非战斗状态时,这只部队才能通过消耗燃料进行征兵。
玩家在战场内使用的是系统提供的士兵,每位参战的领主士兵数量相同,士兵等级为领主各兵种的最高等级,不会影响真实部队。
包括替补领主,参战人数不会影响匹配。活动匹配是按参战和替补中部队战力最高的25位领主的部队总战力进行匹配
报名成功后退出联盟,只需要在活动开启前回到报名联盟,即可正常参与活动
雪原贸易站每次上线持续2天,您可以关注游戏内日历。
只有满星的英雄,溢出碎片才可以进行兑换。
贸易券没有有效期,没有用完的交易券可以下次活动上线再使用。
一共有3个阶段。
第一阶段:移民前奏
执政官设置本王国的移民实力限制。如果王国没有执政官。由最近担任执政官的领主代行职权
第二阶段:执政官邀请。
执政官可以通过普通邀请和特殊邀请,邀请其他王国的领主提前迁入本王国。本阶段开启后无法更改实力限制设置。
第三阶段:自由移民
符合移民实力限制要求的领主,可自由选择迁入王国。超过目标王国实力限制的领主,可通过向该王国执政官发起特殊移民申请,目标王国执政官同意后,即可特殊移民迁入该王国。
每次活动可移民的王国为发展历程相同的邻近王国。
角色创建天数不得超过目标王国开启天数的一定值,该值将根据目标王国的发展历程进行变化,最低90天,最高180天。
备注:如果同王国有的玩家可以迁到某个王国,但玩家却不满足条件。有可能是玩家角色创建天数超过90天以上了。
特殊邀请:仅限于邀请实力超出限制的领主。每个王国初始拥有3次特殊邀请的次数。使用后,将于每月1日北京时间0点恢复1次。邀请上限为3次。
普通邀请:符合移民实力限制的领主。普通王国普通邀请人数为35人,强盛王国普通邀请人数为20人
备注:特殊邀请次数为初始值。需要时间恢复。
可以点击王国列表>选择对应的王国进行查看
不影响。与士兵和装备无关。
不可撤回,请谨慎使用。
特殊移民邀请有邮件,普通邀请没有邮件。
对应王国移民界面右下角有对移民评分和移民消耗的移民授权书做说明。消耗数量是根据自己的评分标准和王国的评分标准之间的关系来决定的。具体评分标准请参考活动规则。
不会,只会结算进度奖励。排行榜没到结束时间,最终名次无法确定,无法进行排名结算。建议玩家移民时关注一下活动进度。
无法告知具体时间,敬请期待
移民后超出仓库保护上限的资源将被丢失
特殊邀请次数在邀请实力超过限制的领主时进行扣除(无论对方是否迁入)。 该次数在对方拒绝邀请/迁入其他王国/活动结束还未进行移民时进行返还。
移民授权书在礼包中进行售卖,每个月的礼包一共出售85张移民授权书。
不能,特殊邀请次数上限为3次。
强盛王国:整体实力位居可移民王国中的前列,无法修改本王国的移民实力限制。预设采用最低档次。同时也无法使用特殊邀请。
普通王国:除强盛王国外的其他王国。
备注:移民人数根据强盛王国和普通王国进行区分
普通王国移民人数为55人 ,普通邀请为35人,自由移民人数为20人
强盛王国移民人数为30人,普通邀请为20人,自由移民人数为10人
移民的冷却时间是25天。需要离上次移民满25天后才可以再次移民。
1、可移民的目标王国首先需要跟您当前的王国拥有一样的英雄代数以及火晶等级,才可以进行迁城
2、在满足条件1的情况下,还需要满足角色创建天数-目标王国开服天数≤90天。
玩家实力评分越高,所需消耗的移民授权书道具数量越多。道具消耗数量在1~50张不等。
永久有效。不会迁回到移民之前的王国。
不需要。被邀请的玩家仍旧需要自行支付移民费用
可以,同一王国最高可同时存在4名角色
可移民位置遵循先到先得的规则。建议玩家提前做好准备。同时可以联系目标王国的执政官在第二阶段提前邀请你移民迁入。
活动开启日期不固定,具体详细以游戏内为准
若本期没有本王国执政官,则由上一期的本王国执政官代为行使执政官权利(包括第一阶段的移民实力限制设置、邀请其他领主移民、审批其他领主的移民申请)
可以手动开启展示初始王国。
保留好友列表,私聊信息。聊天群组将会被移除。
每次移民活动开启前,服务器都会开启一次活动(最强王国或者决战王城),玩家可以通过本次活动对执政官职位进行安排和调整,所以不用担心执政官职位的相关问题。此外,活动具体开启时间请以官方通告以及游戏日历为准。
在跨服移民方面,王国实力的判断是基于服务器内整体实力和活跃程度进行的。并不会受到跨服战的胜负结果影响。换言之,本次跨服战的胜败不会对您在下一次跨服移民活动中的王国实力判断产生影响。
王国合并时主要考量因素为王国综合活跃度,王国发展进度。
王国合并时会综合考虑多个因素,而不仅限于领邦王国。最强王国的胜败不会影响王国合并的判断。
视各王国生态决定,部分合并结果会大于2个王国。
会提前一周开启王国合并预告。
合并王国是针对王国所有领主,并且具有强制性的,执政官无法拒绝。
视王国活跃度而定,没有强制规定。
王国合并后会有专门的里程碑活动【新的历程】,但与之前的建筑物里程碑独立。
活动时间不固定,会根据王国生态进行调整。请关注游戏内和社媒通知。
进度以新王国的为准。
允许创建新角色的数量限制和之前是相同,王国合并时会合并两个王国的已有角色。
长期未登录账号/联盟会被隐藏。当领主回归时才会重新刷新,显示在大地图上。
不会影响。
会保留。
不会影响。
收藏夹内的坐标和联盟标记会被清空。
邮件不会被删除。
1、联盟领地加成将会失效,所有领地建筑(包含特殊建筑)将全部回收,建造消耗的全部资源将返还至联盟仓库。此外,因王国合并导致溢出的联盟资源会保留;
2、联盟总部无需建造,放置后立即生效。只有王国合并前已存在,且联盟总部被系统回收的联盟,才可以立即放置首个联盟总部;荒原、雪原联盟总部如果都被系统回收,则各自拥有一次立即放置,无需建造的机会;
3、联盟旗帜可建造数量将随着时间解锁(合并后初始解锁5个联盟旗帜;第6~10个联盟旗帜,每2小时解锁1个;第11~20个联盟旗帜,每1小时解锁1个;第21~60个联盟旗帜,每30分钟解锁1个;第61~285个联盟旗帜,每15分钟解锁1个;不会超出原本可建造数量上限);
4、王国合并后,如出现联盟简称重复的情况,则将重置简称。联盟管理者可前往联盟设置界面免费修改一次;
5、王国合并后,如出现联盟名称重复的情况,将在联盟名称前加上王国编号进行区分。联盟管理者可前往联盟设置界面免费修改一次;
6、王国合并后,领主会继续留在原先的联盟。但需要重新建立联盟领地;
7、王国合并后,保留联盟荣耀星级。
城镇将迁往合并后新王国荒原区域的随机地点,并开启一个24小时时效的防护罩。
王国合并后,所有工程站进入无人占领状态,倒计时结束后可进行争夺。工程站的首占奖励将全部重置,并且进行了迭代。工程站等级解锁进度根据当前服务器进度为准。
王国合并后,所有堡垒/要塞也将进入无人占领状态,堡垒争夺活动开始后,可正常争夺。
王国合并后,执政官、副执政官及各部长的官职都将失效,太阳城名人堂数据也将清零。王国合并后的当周周六将单独开启一次本王国的决战王城活动,重新争夺本王国执政官归属。
王国合并后,若按照原本活动周期,下周将开启最强王国活动,则该次最强王国活动可以正常参与。
在王国合并前已获得本次活动参与资格的联盟,王国合并后可继续参与,不受影响。下期活动则只有合并后王国实力排名前20的联盟才可参与。
在合并前已获得本次活动参与资格的联盟,在王国合并后可继续参与不受影响。下期活动则只有合并后王国实力排名前20的联盟才可以参与。
王国合并后,排行榜数据将随之更新。
王国合并时,立即结算先前王国的英雄集结奖励,如已购买辉煌历程,未领取的所有档位奖励将直接补发。如果未购买辉煌历程,则只补发已达成但未领取的奖励。此外,新一期的英雄集结活动也将立即开启。
王国合并导致超过单王国角色数上限(4个)是正常的。
王国合并后领主当前王国角色数量超过4个,则无法在当前王国再创建角色。如果未达到总角色数量上限,可在其他王国创建角色。
总角色数量上限为10个。
每组参与合并的王国将并入小组中编号最大的王国。系统设定无法更改。
王国合并之后,特殊邀请数量由合服后的目标王国数量决定。
保留好友列表,私聊信息。聊天群组将会被移除。
不会影响。
全新的家园系统,大熔炉达到19级的领主可以解锁新的建筑——码头,并开启寻找晨曦岛的旅程。
晨曦岛通用货币,可用于升级生命之树,伐木小屋以及购买装饰物等。
将获得的装饰物放置在晨曦岛上或提升装饰物等级,都会增加晨曦岛繁荣度。
除了生命之树和伐木小屋,其他装饰物升级均需要消耗1级同类装饰物。
装饰物存在【最大生效数】,如果摆放的同类装饰物超出上限,则会优先生效等级较高的同类装饰物,多出的装饰物的属性加成和繁荣度属性则不会生效。
装饰物收回至晨曦岛仓库后,其自带的属性加成和繁荣度属性将不再生效。
在回收商店进行回收并获得对应数量的生命结晶。但请注意回收价格,谨慎操作。
建造伐木小屋并提升等级可以加快树木的清除。初始可以放置一座伐木小屋,当生命之树达到指定等级时,可以在晨曦岛商店再获取第二座伐木小屋。伐木小屋【最大生效数】为2个。
tips:建议将伐木小屋放置在树木周围,可最大程度减少工人在树木和伐木小屋之间往返花费的时间,加快树木清除效率。
升级后的高等级装饰物可以拆解为低等级装饰物,请您留意是否有进行过此操作。
可能在点击回收时选择了此类装饰物,导致相同的装饰物全被回收。可以前往海岛仓库进行查看。
放置相同装饰物数量超过【最大生效数】上限时,加成属性高者优先生效。
举例:某装饰物【最大生效数】为2,等级5级属性加成为100,等级4级属性加成为80。当前领主放置两个5级和一个4级的装饰物时,属性加成为200。
会叠加。
自己和盟友都可以额外获得生命结晶。
每位领主6小时可以被协助打理一次。如果前往的海岛没有提示,就说明该领主已经被其他盟友帮助过了,您可以选择其他盟友进行协助打理操作。
Tips:当领主可以被协助的时,大地图会出现打理图标,点击前往海岛即可。
有的,如果不进行收集操作的情况下,生命之树所产出的生命结晶,需要12小时后会达到储存上限。
根据领主在线或离线的状态,伐木工人获取的木材数量会存在差异。这是正常的功能设定。
工人走路需要消耗时间,不会一直处于砍伐状态,所以才会出现获取数量不一致的情况。
生命之树到达10级后,在商店购买晚星灯塔图纸即可解锁晚星灯塔场景装扮。
在晚星灯塔的升级界面,可以通过消耗晚星灯塔图纸提升灯塔等级(每10个通用装扮建造契约可兑换一个晚星灯塔图纸)。
生命之树10级后可在晨曦岛商店购买,每周刷新限购次数;特定活动产出;购买“常规礼包-装扮建造契约礼包”,生命之树10级解锁此礼包。
无法获取。伐木小屋将会变为普通装饰品。树木完全砍伐完后,领主将收到能生产生命结晶的木材加工厂作为奖励。
目前不会影响。
画面位于晨曦岛页面。
不能,一棵树同时只能被1个伐木工人砍伐
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